Da
Da và bề mặt bọc
Lớp bọc có cảm giác chạm cho mặt tủ, tấm và cấu kiện bọc mềm.
Hình minh họa vật liệu
Minh họa vật liệu. Xác nhận màu, kết cấu, nền, liên kết, cạnh và độ phù hợp bằng mẫu thật và tài liệu kỹ thuật.
8 · Hình minh họa vật liệu
01 Bề mặt hạt và mặt sợi của da thật

02 Hiệu ứng da aniline, phủ màu và nubuck

03 Bọc da và đường may tinh xảo

04 Cấu trúc da nhân tạo và bề mặt hiệu ứng da

05 Bề mặt da và hiệu ứng da · mặt cánh kín hoàn chỉnh

06 Bề mặt da và hiệu ứng da · chi tiết hạt mịn

07 Bề mặt da và hiệu ứng da · quan hệ nhìn thấy với đường trang trí

08 Mặt tủ hiệu ứng da · ứng dụng cục bộ trong phòng thay đồ

Xác định vật liệu là da tự nhiên, vải phủ hay bề mặt giả da khác. So vân, màu và xử lý đường may; rà soát lớp lót, keo và điều kiện tiếp xúc trong cấu tạo thành phẩm. So sánh mẫu thật dưới ánh sáng dự án, rồi rà soát nền, chi tiết cạnh và cách liên kết đề xuất. Trước khi chốt đặc tả, xác nhận cấp vật liệu đã chọn và độ phù hợp với vị trí sử dụng qua tài liệu kỹ thuật tương ứng.
Ghi chú về vật liệu và kỹ thuật
Đặc tính
Rà soát thành phần thực, cảm giác, biến thiên và tài liệu độ bền cần thiết.
Định hướng màu sắc
Dải mẫu màu tự nhiên, nhuộm hoặc phủ
Vân và kết cấu bề mặt
Vân mịn, vân rõ hoặc mặt nhẵn
Xử lý bề mặt
Tự nhiên, phủ, dập vân hoặc xử lý khác theo vật liệu bọc thực.
Các yếu tố cần cân nhắc khi gia công
Thử bọc, may và dán tấm
Lựa chọn cấp chất lượng
Chọn cấp có tài liệu chứng minh phù hợp mục đích sử dụng và điểm đến.
Chăm sóc và bảo dưỡng
Theo hướng dẫn vật liệu cụ thể; chất vệ sinh của lớp bọc này có thể không hợp lớp khác.
Thông số cần xác nhận
Thành phần, lót, dải màu, đường may và thử nghiệm cần thiết. Xác nhận theo mẫu đã chọn và tài liệu kỹ thuật.
Các không gian tiêu biểu để trao đổi
Phòng khách · Phòng ngủ · Phòng thay đồ
Chọn bước tiếp theo
Tiếp tục khám phá các thư viện và đưa lựa chọn vào bản yêu cầu dự án.
BẮT ĐẦU TỪ DỰ ÁN CỦA BẠN
Một bản vẽ. Một vật liệu.
Một không gian bạn đang hình dung.
Hãy chia sẻ hình phối cảnh, bản vẽ CAD, BOQ, mẫu vật liệu hoặc hình ảnh tham khảo. Chúng ta có thể bắt đầu từ thông tin bạn đang có.
Bắt đầu dự án của bạn
UBI



